4日分

イラスト64
イラスト64
イラスト64
イラスト64

イラスト練習中ううう。

です

漫画素材工房さんの資料を参考に、色々と学びました。
やっぱり人体を描く上では人体の仕組みや構造を知っておかなければならないですね。骨を土台にそこから筋肉をつけて最終的に皮膚で隠される。骨も重要だし筋肉も重要。事細かに勉強していきまする。

あと、異常性癖の部類である内臓もしっておかなk…

というのは本当です。あ、hshs

ふぅ

嘘です。

以上です()では~

自分用名前

あまりいいアイデアというか、企画案が思い浮かばず低迷じょうたいです。

とりあえず私のオリキャラの名前は決まりました。

まず私の性癖キャラ「奥留マウ」ちゃん
次にマウちゃんの姉「奥留メウ」ちゃん
ここからは、モブキャラの「カトレア」や「鮫島かよ子」など、同級生のような感じです
まだモブキャラにキャラ図は決まってないです。

ここからはリョナゲーのオリキャラです。
仮名で「ミハンマラ」とか呼んでましたが、正式に決まりました。
ミハンマラではなく「ミハエル・ミューエ」に決まりました。
それと姉に当たる「ミハエル・クリーゼ」です。

キャラ図はアナログにありますが(ミューエだけ)クリーゼのほうはまだ決まってません。

ゲームではミューエを中心とした2Dガンシューティングアクションゲームにしたいですが、まだゲームの舞台にも立てていません…

ゲームのストーリーはあらかた作ってありますが、まだはっきりとしていないです。

森、町、下水道、工場、研究所というステージ順番で作っていきたいですが

今日はリア友とご飯を食べに行って帰ってきたばかりなのでデジタル絵は、また今度か明日の朝仕事前に描こうと思います。

以上ですでは~

無題

イラスト65

消えました(笑)書いていたことが。

まあ、大したこと書いてなかったんで大丈夫です。特に有益な情報はなくはなかったけど。

こういうことがあるとへこむけど、へこんで自分を責めたり後悔したりするより、楽観的に考えてこの経験は次に進むための修行の一環だ!とか、へこんでいる時間があったら何か友好的な時間使えるか考えるとか、そもそもこの書き込むことを捨てて次の何かの課題に移行していったんリフレッシュしてから取り組むとか、一番やってはいけないことはそのまま後悔の念を永遠に語り続けていることです。

これでは、一生前に進めません。過ぎたことを、取り戻せないことをあーすればよかったコーすればよかったと思うことは大事ですが、そのこうどうがつぎにつながるのであればいいのですが、たいていはまた同じことの繰り返しをしてまたコーしなければよかったと。

経験不足による失敗は貴重な体験です。そこから得られる情報もまた次の成功につながる糧です。

結論:前に進むためには失敗は不可欠です。

以上です。では~

ふわふわ

イラスト49

頭がふわふわ(睡魔)する前に、日課を終わらせること。そしてその終わりの報酬として、好きなことをしていいという規約をつけることでその好きなことをしていいということのために頑張るということができればいいのですが…。

正直その規約を守るか守らないか否やかは、感情がすべてコントロールされている。

感情に任されず自分をコントロールする意志力は習慣がすべて。

習慣を身に着けることによって、日課をやることが当たり前になる。

そうなるといいなー()

以上です。では~

あー

イラスト48月分

忙しい…忙しい…というのは半分嘘です()

日課をやりきる。それさえできれば娯楽につつしめる。なのに娯楽にたどり着く前に、睡眠予定時間を迎えてしまう。

睡魔にも襲われ集中力皆無。それだったら早めに日課を終わらせればいい話ですが、それができれば…と可能性の中に生きているのでダメ人間です。

あらゆる一切の干渉を断ち切って日課を終わらせなければ娯楽は訪れないという設定を作りたい。

眠い…睡魔との闘い。

以上です。では~